收藏了超過50款單機(jī)游戲,曬曬steam里玩的最多的10款單機(jī)游戲
在也買了不少單機(jī)游戲了,然而大多數(shù)都只是買了并沒有玩,可以說是很虧了,這次來盤點(diǎn)下收藏的10款最值得一說的游戲吧,
1.怪物獵人世界
游玩時(shí)間在200多個(gè)小時(shí),這還沒包括在上的100多個(gè)小時(shí),沒錯(cuò),我就是那個(gè)毅然決然購買了版的獵人!因?yàn)榇蠡飩兌贾赖木壒剩婧罄m(xù)沒有更新,老獵人等等黨終究慘敗,無奈轉(zhuǎn)戰(zhàn),真香就完事了!聯(lián)機(jī)快樂,版本更新及時(shí),后續(xù)也支持簡(jiǎn)體中文版, yes!
2.只狼


宮崎英高的最新力作怎么闊以不支持呢/魂系玩家申請(qǐng)出戰(zhàn),第一時(shí)間發(fā)售入手了,玩的真實(shí)酣暢淋漓啊,晚上睡覺都?jí)粢姸6.?dāng)當(dāng)?shù)拇蜩F聲,又難又過癮,怪物設(shè)定又新又好,場(chǎng)景變換屬實(shí)給力,從韋名城到水生村,到龍宮,boss從人到變異怪物,今天就是要拿著一把大砍刀一路砍下去。
3.黑暗之魂2 原罪學(xué)者
最開始我玩的其實(shí)是盜版,然后注冊(cè)后才補(bǔ)票上車的,只能說這部游戲帶給了我太多美好的回憶,沒有什么花哨的技能,有的只是一下又一下你來我往的出手,魂世界也讓人著迷,其背后的故事才讓人迫不及待的想要去了解,也是從這部游戲入了宮崎英高的坑。
4.黑暗之魂3

比2代黑魂難度降低了不少,我卻死活沒打通關(guān),只能說人老嘍,不過常常去看看風(fēng)景也還是不錯(cuò)的,可惜的是黑魂3后魂世界再無續(xù)作,哎。
5.暗黑地牢

越玩越上頭的游戲,應(yīng)該說是獨(dú)自創(chuàng)立了一個(gè)船新的游戲模式,繼承家族遺產(chǎn),招募職業(yè)勇士探險(xiǎn)地下城,打敗強(qiáng)大的boss,升級(jí)裝備,隊(duì)伍搭配等,克蘇魯?shù)脑幃惍嬶L(fēng)確實(shí)讓人上頭,難度系數(shù)也是很高的,一個(gè)不慎就是全軍覆沒。貼吧更是上升到了哲學(xué)地步,說人生就是這樣,貪婪伴隨著人,只有步步穩(wěn)扎穩(wěn)打,才能夠獲取最終的勝利。
6.古墓麗影系列

也曾花了不少時(shí)間游玩的一款游戲,各色風(fēng)景確實(shí)美不勝收,從荒島到森林再到雪山,古老遺跡的大門,埋藏著的珍寶,解密古代謎題,體驗(yàn)很豐滿的游戲。更別說還有的弓箭槍支可以用,但總體來說還是算解密冒險(xiǎn)游戲。
7.刺客信條

跟風(fēng)入手的游戲,怎么說呢,玩了還沒到1個(gè)小時(shí),只能說這波耐心不是很足,沒啥動(dòng)力玩下去,刻畫的古代埃及挺逼真的,看新聞還說用來作為學(xué)生的埃及知識(shí)科普。刺客信條的玩法一如既往的簡(jiǎn)潔明了,潛入暗殺。
8.神界原罪2
極其龐大的魔法世界,海量的文字劇情,千百種選擇,畫面精良,就是節(jié)奏真的太慢了,玩起來腦殼暈。游戲是好游戲,但可能不適合我,畢竟我沒有上百個(gè)小時(shí)的空閑時(shí)間來細(xì)細(xì)品味。
9.奧日與森林
清新美麗的畫風(fēng)很討喜,配樂也很到位,橫板過關(guān)跳躍游戲,跟隨著精靈蹦蹦跳跳挺好玩的。就是難度上真的有點(diǎn)東西的,常常會(huì)卡關(guān),就是怎么也跳不過去的那種。
10.荒野的召喚
這款游戲是硬核的打獵游戲,模仿真實(shí)的場(chǎng)景打獵,多樣的動(dòng)物,真實(shí)的場(chǎng)景地圖,我們運(yùn)用弓箭,槍支等獵取動(dòng)物,因?yàn)檫^于硬核,玩了沒多久還是吃灰了。
總結(jié):還有超過20多款游戲是學(xué)習(xí)版,包括地鐵離去,狂怒2等大作,我這個(gè)人一般都是先玩一下,覺得可以才在上補(bǔ)票,又不是不出錢的,不會(huì)白玩的,不過這些學(xué)習(xí)版還是不拿出來說了,就在硬盤里安靜的吃灰吧。
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