放出立繪甚至不能馬上說出名字 這就是明日方舟的冷門干員

任何游戲在推出和發(fā)展一段時(shí)間后,隨著追加和登場的角色越來越多,肯定會(huì)涉及到不少冷門和熱門的干員,明日方舟也不例外,雖然有不少干員讓博士印象深刻,不過部分干員確實(shí)很冷門,以至于上來糊臉立繪,一時(shí)間還認(rèn)不出來,這次就來說說有哪幾位干員屬于這樣的典型代表。

安比爾
相對(duì)來說比較古早的狙擊干員了,這個(gè)干員的一大核心特色就是全圖狙擊,目前游戲中還沒有出現(xiàn)第二個(gè)類似一樣機(jī)制的干員,所以說地位和特色特別的特殊,可能也是因?yàn)檫@個(gè)定位的原因,出了上位干員后不好把控?cái)?shù)值導(dǎo)致強(qiáng)度崩壞吧,冷門的根本原因就是本身沒什么梗,和少女前線稍微有點(diǎn)類似?

鑄鐵
突然放出來喊出來的名字大概率不會(huì)是鑄鐵而是牛牛,主要是這個(gè)身材和造型讓人印象過于深刻了,所以是對(duì)于這位干員的印象相對(duì)來說比較稀薄,外加本身屬于活動(dòng)干員,且不怎么常用,所以通常來說是非常倉管和冷板凳的干員,誰玩絕食流會(huì)考慮牛牛啊,久而久之就容易讓人遺忘 。

薄綠
同樣也是活動(dòng)干員,形象貼出來都覺得眼熟,不過非常遺憾單獨(dú)拿出來很少有玩家能認(rèn)出來,這方面因?yàn)楹兔巯炗悬c(diǎn)同質(zhì)化的原因,都是高臺(tái)避雷針,蜜蠟站點(diǎn)法老屬性同時(shí)還很特色,所以薄綠印象相對(duì)來說就稀薄很多了,主要也是和不常用有一定的關(guān)系,畢竟玩家現(xiàn)在太依賴基石了,高臺(tái)能打的也太多了,要啥避雷針,無腦莽過去就完事了。

松果
雖然說是實(shí)裝不久的干員,不過辨識(shí)度相對(duì)來說比較低,和酸糖等四星干員非常容易搞混,屬于典型的知道立繪和定位,但是叫名字一時(shí)間確實(shí)讓人語塞,雖然熟悉但就是說不出名字的典型代表,畢竟如果不是低星廚力喜歡玩極限的玩家,一般出的新四星過一段時(shí)間基本上都會(huì)被遺忘。
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